本课程分为两个阶段:第一阶段是基础培训,第二阶段是进阶培训,具体课程及课程目标如下:
第一阶段课程:基础A B C
技 术 课 程 A · 建 模 篇 |
建模界面与功能介绍 |
几何形体建模 |
柔体建模 |
建模实例讲解与规范 |
技 术 课 程 B · 初 级 动 画 篇 |
布局器界面与功能介绍 |
初级动画 |
表情系统制作 |
骨架系统制作 |
技 术 课 程 C · 材 质 篇 |
表面编辑基本材质 |
纹理贴图 |
U V 贴图 |
基础渲染 |
光线与材质关系 |
课程目标:
基础课程主要着重于3D动画软件的基础操作与使用观念的建立,并且以初级道具、场景模型建立于材质贴附并且运算出最终成品画面为目标。
第二阶段课程:进阶A B C
技 术 课 程 A · 角 色 建 模 篇 |
卡通角色建模 |
写实角色建模 |
技 术 课 程 B · 动 作 篇 |
角色绑定 |
IK 与 FK |
角色动画技巧 |
技 术 课 程 C · 特 效 篇 |
粒子特效 |
布料 |
钢体和柔体 |
毛发系统 |
课程目标:
进阶课程着眼于将学员进入3D动画制作的专业领域,学员除了能具备基本软件操作和使用观念及能力外,更能懂得如何应用动画软件中的各项工具,将想象中的动画作品呈现出来。
第三阶段课程:实战篇
实 战 课 程 A · 前 期 策 划 |
故事脚本 |
角色造型设计 |
场景设计 |
分镜头脚本 |
动态分镜头 |
实 战 课 程 B ·中 期 制 作 |
角色模型、材质制作 |
场景模型、材质制作 |
道具模型、材质制作 |
动画制作 |
场景灯光制作 |
特效制作 |
实 战 课 程 C · 后 期 制 作 |
配音 |
后期合成制作 |
课程目标:
建立动画制作各个环节的观念,了解各环节的制作要求。最终完成具有较强个人色彩以及体现团队合作的动画短片作品为目标。