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从“制造”到“创造”,新型人才为中国动漫输血


天天招生网 作者:王晓剑  2013-10-15 13:19:31 点击: 次  发表评论

    融汇了动画、网络游戏、多媒体技术等元素的动漫产业,素有“21世纪知识经济核心产业”的美称。目前就全球经济较发达的几个国家来看,动漫已经日益成为一个潜力巨大、发展迅猛的产业,它属于劳动密集型、智力密集型、高附加值的现代服务业范畴。

 

    在我国,动画、漫画在过去曾被认为是儿童的专利。在文化资源远不如今天丰富的年代里,动画片和小人书陪伴了无数人的成长。由老一代动漫人创作的众多优秀作品为群众喜闻乐见,如以《神笔马良》、《阿凡提》为代表的木偶剧类型,以《牧童短笛》、《小蝌蚪找妈妈》为代表的水墨画类型,以《海螺姑娘》、《红军桥》为代表的剪纸画类型等等。极富民族特色的《大闹天宫》、《哪吒闹海》还曾为中国动画赢得了国际声誉。

 

    然而,从上世纪八、九十年代开始,中国的国产动漫跌入了低谷。动画、漫画产品无论数量还是质量都无法再达到新的高度,进而被国外的动画作品乘虚而入。电视里、影院中大量地充斥着日本和美国的动画作品。日本的动画作品题材丰富、画面浪漫,赢得了青少年的喜爱;美国则以大制作、大投入以及本身的高科技优势打造了引人入胜的CG世界,全世界至今十来部全CG动画电影,基本都是美国制作,包括梦工厂在内的好莱坞大公司几乎垄断了这一领域。

 

    而更重要的是,欧美、日韩动漫产品的大举入侵更在意识形态领域引起了广泛危机,甚至有人评价说,“满街跑着洋汽车并不可怕,可怕的是有一天我们的孩子认为《花木兰》是美国的,《西游记》是日本的。”

 

    在经历了比较——模仿——摸索的过程之后,振兴民族动漫产业的呼声越来越高,越来越多的本土企业开始在这一领域中寻找自己的位置,市场的蛋糕也越做越大。根据IResearch最新发布的《2007年中国新媒体动漫研究报告》显示,2006年中国网络动漫市场规模突破1000万元,较前一年增长25%,预计到2010年将达到7900万元。另具权威部门统计显示,中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间。

 

    据了解,我国动漫产业除具备市场发展空间大、衍生产品需求大、产品营销周期长等特点外,还具有强大的消费群体这一得天独厚的发展优势。2006年4月,国务院转发了财政部、文化部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(32号文件),从体制管理、市场经营和创作研究三个方面切入,勾勒出了中国动漫产业的全新版图,中国的动漫产业从此迎来了发展的春天。据悉,截至年底,我国动漫产业总产值将突破180亿元大关,伴随数字奥运与3G技术的推进,新媒体动漫市场也将拓展开来。

 

永远的“来料加工”?

 

    在“振兴民族动漫产业”的浪潮中,杭州、深圳、常州、上海等城市被列为了国家级动漫产业基地,而其中又以深圳发展动漫产业的历史最为悠长,资源和经验最为丰富。有“深圳动画”印象的人可能不多,但是没有听说过《花木兰》、《狮子王》、《人猿泰山》等动画大片的人可能就太少了。事实上,这些在全世界几乎都家喻户晓的动画大片就是在深圳制作完成的。早在上世纪80年代中期,国际上一些著名的动画公司就已进入深圳,深圳因而成了名副其实的“世界动漫制作加工基地”。到90年代中期,深圳动漫业进入“加工时代”的鼎盛时期,涌现了大量“三来一补”企业,主要承接美国、澳洲、香港的订单。

 

    目前,新闻出版业、广告业、文化产品制造业、文化娱乐业、体育业、文化旅游业、广播影视业等组成的文化产业,正和传统的IT、物流、金融产业一道,成为深圳的第四大支柱产业。近年来,深圳动漫产业逐步由来料加工发展到自主开发,一些原创动漫产品开始走向国际市场。2006年,深圳的环球数码完成了我国首部高清晰3D动画电影《魔比斯环》的制作,该片打破了国际上少数动漫公司对3D动画技术的垄断,填补了中国3D动画电影的空白,实现了民族动漫产业历史性的突破。2007年,怡景动漫基地从全国300多家文化创意产业园区中脱颖而出,获得“2007最具城市影响力园区”奖。目前该基地共有入驻企业61家,正在积极推进“公共技术平台”建设,实现全企业租用式数字网络生产模式。深圳动漫创作生产不断传来捷报:由方块动漫画文化发展有限公司制作的动画电影《闪闪的红星》在国内各大院线和香港影院播出后,社会反响强烈;由深圳凤凰星影视传媒有限公司与中央电视台联合制作的《福娃》,在央视一套《大风车》栏目播出,收视率超过3个点,得到了众多家长和小朋友的喜爱,央视还专门为其连续制作了7期推介专题。在2007年国家广电总局优秀动画评审中,全国124部动画片中仅有16部动画片获奖,其中就有两部是深圳出品的,包括《憨八龟的故事》和《古语新说》。深圳动漫由“制造”到“创造”的转身,无疑为后来者提供了宝贵的经验与参照。

 

新兴行业呼唤新型人才

 

    然而,面对“内容为王”的文化产业,大部分的动漫企业仍然面临着原创能力弱、优秀动漫人才严重匮乏等无法回避的问题,因而不得不将主要精力放在“来料加工”上。某知名漫画刊物的主编告诉记者,兼通艺术与技术的复合型动漫人才不足,使我国的动漫产业原创能力不足,发展受到严重制约。目前全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动漫人才的需求正处于严重紧缺状态。在一个行业里,从业人员紧缺度最直接的表现就是他们的社会地位和收入水平。动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业,比如,MAYA制作人员月薪一般在5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000以上。然而,就在这种高薪水高待遇的“诱惑”下,即使是在产业发展相对成熟的深圳,许多动漫企业仍然招不到合适的人才。

 

    企业自主开发产品所占比例不大,依赖代工生存;整合力度不够,产业链有待完善;处于产业链上游的民间原创力量(如剧本、漫画)没有被动画企业关注并利用。这三个问题被认为是目前本土动漫企业走出困境的最大障碍,优秀的创作及运营人才将成为推动本土动漫的重要力量。

 

    一个产业的人才培养模式无外乎企业自主培养、院校培养、培训机构培养这三种形式。动漫人才的主要来源也是这三种。目前,大部分动漫从业人员都是从动漫“发烧友”成长起来的,他们进入动漫企业后,虽然不乏一些小的商业项目的运作经验,但是由于没有真正接受过系统的动漫职业教育指导和先进理念的熏陶,仍然不能很快地为企业创造价值,需要企业进一步培养,因此这种培养模式成本高、门槛也不低,不是动漫人才成长的最佳途径。另一种是院校“科班”培养,目前国内有大大小小400多家院校开设了动漫及相关专业,看上去颇有星火燎原之势,但大多着眼于理论层面,培养方向多为理论型人才,极少有实践人才,培养周期长,并且因为动漫行业技术要求高、专业人员少,因此,院校的教育投入大、软件的更新速度跟不上发展、师资力量对新技术的掌握相对较少。这些都导致了现有学历教育不能完全满足市场需求。在这种情况下,动漫人才的培养重任便落在了社会职业培训机构肩上,职业培训重操作技能、培养周期短、技能掌握快等特点成为中国动漫人才成长最为理想的“摇篮”。不过,目前在职业培训市场上存在近功近利、盲目跟风、一哄而上的现象,因此选择有实力有规模的,培训中心覆盖全国的大型培训机构是动漫人才成功与否的关键因素。

 

选择职业教育,迈向朝阳行业

 

    由于市场对动漫人才的需求旺盛,使不少人对这个产业心生艳羡,谋求入行的捷径,而传统的高等教育学习时间长,门槛相对较高,职业教育因此走入了人们的视野。据了解,目前各大城市的动漫培训机构就有上百家,教学理念、管理水平也是参差不齐。

 

    “目前的动漫企业最需要的是熟练掌握先进动漫开发和制作技术,知识面宽,并且要具备较高素质,能适应团队项目合作的人才,过去那种单纯围绕理论做文章的人才培养思路已经过时了。”一位动漫教育专家对记者如是说。

 

    对此,业内专家纷纷表示,动漫培训市场虽然热了好几年,但真正成体系成规模的培训机构几乎没有,更没有自主研发的、具有前瞻性的,并且适合中国年轻人学习的教材体系。而国内知名的数字娱乐职业教育机构——汇众益智动漫学院的推出首先从课程体系上就迈出了一大步,填补了这一项市场空白,为更多动漫设计爱好者提供了零门槛进入朝阳行业的“通行证”。

 

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