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什么是原画设计?


广州动漫学院 作者:广州动漫学院  2008-4-29 11:25:45 点击: 次  发表评论
A:说白了就是“美工中策划” 
原画要把策划人的东西实现定稿,让其他美工去完成游戏引擎所需要模型! 
原画如何准确把握策划人心中的那个世界观的人和物的形态,这就要看原画能力了! 
而其他美工最直接工作:是要准确把握原画的定稿的思想!把原画的画用模型去实现! 
B:简单地说原画就是设计整个动画片动作的关键张(KEY FRAME),但原画涉及的范围是很广泛的,如:动态素描、人物与动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等。所以常说原画是动画片的灵魂。

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