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次世代制作法向贴图的注意事项


厦门北方教育 2012-5-14 21:57:04 点击: 次  发表评论

法向贴图又名normalmap,在次世代制作中为了使低模表现出更精细的高模效果而引入的基于像素级的法向扰动技术。厦门北方教育的老师介绍,在开始制作法向贴图之前,要先检查发现是否有问题。

  法线贴图相比早前的BumpMap来说其真实感更强,BumoMap只是在Z轴方向上产生凹凸效果,但是NormalMap则是以RGB三种颜色来模拟XYZ三个轴向上的凹凸效果,所以简单说来normalmap就是一张彩色的贴图。

  

  一、制作前的注意事项

  

  1、检查法线是否正确;

  

  2、检查软硬边(光滑组)是否设置正确;

  

  3、检查低模是否有包裹住高模;

  

  4、如果高低模型由于面数差太多而在包裹时无法匹配,那么就可以先给低模加些面,烘出之后再把多余的线删除掉;

  

  5、模型中共用的NormalUV不可镜像,在烘焙模型的时候得要把重叠的UV移开;

  

  6、如果在烘焙垂直90度的三个面或更多UV相连时出现一些黑边,那么就可以先把UV断开,把断开的边设置为硬边,同时UV要移开一些。

  

  虽然现在在3DSMAXMAYA中都各自有自己的方法生成normalmap,但是都要做高模,其中Zbrush因为其自身特点制作高模特别方便所以选择Zbrush生成normalmap能够极大的改善工作效率。



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