适合对象:热爱三维表现技术,有志向全面钻研3DSMAX软件从基础到高级的全面技巧,有无基础均可报名。包含3DMAX 室内外设计,与环境艺术专业全科班的所有课程—另外配有3DMAX角色动画,粒子动画等高级模块讲解
学时:全天脱产学习2个月 业余学习:3-4个月
费用:2500元
高级操作
功能 ·文件与场景管理工具:外部参照对象、外部参照场景、文件链接管理器、资源追踪、灯光列表、管理场景状态、重命名对象、通道信息、图解视图
·高级配置工具:自定义用户界面和首选项
·工具面板中重要工具:资源管理器、测量、运动捕捉、摄影机匹配、摄影机跟踪
NURBS建模 ·NURBS基本元素
·NURBS对象级通用参数
·NURBS模型精度控制
·NURBS模型线、面的创建和控制
·NURBS模型材质指定
高级材质
贴图与渲染 ·特殊材质类型:无光/投影材质、建筑材质、Ink'n Paint材质以及材质动画
·特殊贴图类型:展平贴图、烘焙贴图、法线贴图、Combustion贴图
·其它渲染相关工具:全景导出器、打印大小向导、Render Elements、批处理渲染和网络渲染
mental
ray渲染器 ·mental ray渲染器的基本流程、追踪深度和采样控制、专用灯光和阴影、材质类型、贴图类型、全局光、金属和玻璃的焦散、景深、运动模糊、天光及HDRI、卡通效果、置换
高级动画 ·Bones骨骼:两足和四足骨骼的架设.蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮变形修改器.IK反向动力学:交互式IK、应用式IK和4种IK解算器.表情动画:变形器修改器和变形器材质.角色系统:角色菜单、合并动画、加载和保存动画.辅助动画控制:参数收集器、反应管理器和选择并操纵工具
Character Studio
角色工作室 ·Biped基础:基础公共命令、形体模式.动画:步迹、运动流、运动混合器、工作台、手动关键帧 Physique:基本参数命令、封套调节、链接调节、凸起编辑、肌腱编辑、顶点编辑.群集:群集动画下群组、代理、-细化散布、对象/代理关联、两足动物/代理关联、多个代理编辑命令的使用、13种行为的使用、行为的解算和两足动物优先级的指定
Particle Flow
粒子系统 ·粒子流基础知识:粒子流基本参数及基本概念、粒子流的工作流程
·粒子视图界面:视图划分和重要命令
·粒子流各动作详解:标准流的创建及使用、常用操作符、常用测试
毛发 ·毛发生长控制、梳理毛发、毛发材质、卷曲毛发、纠结毛发、多股毛发、毛发动力学、毛发显示、毛发阴影、毛发效果面板
就业方向:
从事三维设计人员,
3DMAX效果图、3D动画设计师、3D角色建模型、游戏角色设定等三维设计相关职位。
授课方式:小班授课,随到随学
授课教师:拥有7年以上从业经验,现任一线电脑游戏公司设计师以及建筑设计公司一线设计师亲自授课